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Java设计模式14:访问者模式 Visitor Pattern
创建日期:
2021/02/03
修改日期:
2022/06/22
Java
设计模式
# 访问者模式 Visitor Pattern > 介绍 封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。主要将数据结构与数据操作分离,解决数据结构和操作耦合性问题 - 基本工作原理:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口 - 主要应用场景:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联),同时需要避免让这些操作“污染”这些对象的类,可以选用访问者模式解决 > UML类图与角色 ![](https://cdn2.maxqiu.com/upload/ab5cc26056ab4085a8aca69bc22f4a38.jpg) - Visitor:是抽象访问者,为该对象结构中的 ConcreteElement 的每一个类声明一个 visit 操作 - ConcreteVisitor:是一个具体的访问值,实现每个有 Visitor 声明的操作,是每个操作实现的部分 - ObjectStructure:能枚举它的元素,可以提供一个高层的接口,用来允许访问者访问元素 - Element:定义一个 accept 方法,接收一个访问者对象 - ConcreteElement:为具体元素,实现了 accept 方法 # 示例 > 情景介绍 将观众分为男人和女人,对歌手进行测评,当看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手不同的评价(评价有不同的种类,比如成功、失败等) > UML类图 ![](https://cdn2.maxqiu.com/upload/dc3248c4195e405382926251df8bcb72.jpg) > 代码实现 ```java /** * 人(被访问者) */ public abstract class Person { /** * 提供一个方法,让访问者可以访问 * * @param action */ public abstract void accept(Action action); } ``` ```java /** * 女人 * * 说明: * 1. 这里我们使用到了双分派, 即首先在客户端程序中,将具体状态作为参数传递Woman中(第一次分派) * 2. 然后Woman 类调用作为参数的 "具体方法" 中方法getWomanResult, 同时将自己(this)作为参数传入,完成第二次的分派 */ public class Woman extends Person { @Override public void accept(Action action) { action.getResult(this); } } ``` ```java /** * 男性 * * @author Max_Qiu */ public class Man extends Person { @Override public void accept(Action action) { action.getResult(this); } } ``` ```java /** * 行动(访问者) */ public abstract class Action { /** * 得到男性 的测评 */ public abstract void getResult(Man man); /** * 得到女性 测评 */ public abstract void getResult(Woman woman); } ``` ```java /** * 评价成功 */ public class Success extends Action { @Override public void getResult(Man man) { System.out.println("男人给的评价该歌手很成功!"); } @Override public void getResult(Woman woman) { System.out.println("女人给的评价该歌手很成功!"); } } ``` ```java /** * 评价失败 */ public class Fail extends Action { @Override public void getResult(Man man) { System.out.println("男人给的评价该歌手失败!"); } @Override public void getResult(Woman woman) { System.out.println("女人给的评价该歌手失败!"); } } ``` ```java /** * 评价待定 */ public class Wait extends Action { @Override public void getResult(Man man) { System.out.println("男人给的评价是该歌手待定。。。"); } @Override public void getResult(Woman woman) { System.out.println("女人给的评价是该歌手待定。。。"); } } ``` ```java /** * 数据结构,管理很多人(Man , Woman) */ public class ObjectStructure { // 维护了一个集合 private List<Person> persons = new LinkedList<>(); /** * 增加 */ public void attach(Person p) { persons.add(p); } /** * 移除 */ public void detach(Person p) { persons.remove(p); } /** * 显示测评情况 */ public void display(Action action) { for (Person p : persons) { p.accept(action); } } } ``` ```java /** * 客户端 */ public class Client { public static void main(String[] args) { // 创建ObjectStructure ObjectStructure objectStructure = new ObjectStructure(); objectStructure.attach(new Man()); objectStructure.attach(new Woman()); // 成功 Success success = new Success(); objectStructure.display(success); System.out.println("==============="); // 失败 Fail fail = new Fail(); objectStructure.display(fail); System.out.println("==============="); // 待定 Wait wait = new Wait(); objectStructure.display(wait); } } ``` # 总结 - 优点 1. 访问者模式符合单一职责原则、让程序具有优秀的扩展性、灵活性非常高 2. 访问者模式可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器,适用于数据结构相对稳定的系统 - 缺点 1. 具体元素对访问者公布细节,也就是说访问者关注了其他类的内部细节,这是迪米特法则所不建议的,这样造成了具体元素变更比较困难 2. 违背了依赖倒转原则。访问者依赖的是具体元素,而不是抽象元素 3. 如果一个系统有比较稳定的数据结构,又有经常变化的功能需求,那么访问者模式就是比较合适的
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