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Java设计模式01:单例模式 Singleton Pattern
创建日期:
2021/01/12
修改日期:
2022/12/06
Java
设计模式
> 推荐阅读:[漫画:什么是单例模式?(整合版)](https://mp.weixin.qq.com/s/2UYXNzgTCEZdEfuGIbcczA) # 简介 单例模式`Singleton Pattern`:采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对**某个类只能存在一个对象实例**,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。 # 饿汉式 ## 静态常量 ```java class Singleton { // 1. 构造器私有化, 外部能new private Singleton() {} // 2. 本类内部创建对象实例 private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); // 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象 public static Singleton getInstance() { return INSTANCE; } } ``` ```java public static void main(String[] args) { Singleton instance1 = Singleton.getInstance(); Singleton instance2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(instance1 == instance2); // true System.out.println("instance1.hashCode=" + instance1.hashCode()); System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode()); } ``` 这种方式基于`classloder`机制避免了多线程的同步问题,不过`instance`在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用`getInstance`方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化`instanc`就没有达到懒加载的效果 - 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。 - 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到懒加载的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费 - 结论:**推荐使用!**但会造成内存浪费 ## 静态代码块 ```java class Singleton { // 1. 构造器私有化, 外部不能new private Singleton() {} private static final Singleton INSTANCE; static { // 2. 在静态代码块中,创建单例对象 INSTANCE = new Singleton(); } // 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象 public static Singleton getInstance() { return INSTANCE; } } ``` ```java public static void main(String[] args) { Singleton instance1 = Singleton.getInstance(); Singleton instance2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(instance1 == instance2); // true System.out.println("instance1.hashCode=" + instance1.hashCode()); System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode()); } ``` 这种方式和上面的方式类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。 优点、缺点、结论和上面一样 # 懒汉式 ## 示例1(线程不安全) ```java class Singleton { private Singleton() {} private static Singleton instance; // 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance ,即懒汉式 public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } ``` ```java public static void main(String[] args) { // 多次运行,有时打印的hashCode不一致 new Thread(() -> System.out.println(Singleton.getInstance().hashCode())).start(); new Thread(() -> System.out.println(Singleton.getInstance().hashCode())).start(); } ``` - 优点:起到了懒加载的效果,但是只能在单线程下使用。 - 缺点:如果在多线程下,一个线程进入了`if (singleton == null)`判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式 - 结论:**不要使用!** ## 示例2(同步方法,线程安全,效率低) ```java class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} // 使用同步方法,保证线程安全 public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } ``` ```java public static void main(String[] args) { Singleton instance1 = Singleton.getInstance(); Singleton instance2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(instance1 == instance2); // true System.out.println("instance1.hashCode=" + instance1.hashCode()); System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode()); } ``` - 优点:解决了线程安全问题 - 缺点:方法同步后效率太低。每个线程在想获得类的实例时候,执行` getInstance()`方法都要进行同步。而这个方法只需要执行一次实例化代码,后面的直接`return`就行了。 - 结论:**不要使用!** ## 示例3(同步代码块,线程不安全) ```java class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { // 同步方法修改为同步代码块,不能解决问题 synchronized (Singleton.class) { instance = new Singleton(); } } return instance; } } ``` ```java public static void main(String[] args) { // 多次运行,有时打印的hashCode不一致 new Thread(() -> System.out.println(Singleton.getInstance().hashCode())).start(); new Thread(() -> System.out.println(Singleton.getInstance().hashCode())).start(); } ``` - 结论:**不要使用!** ## 方案1:双重检查 > 关于为什么要加`volatile`请参考推荐阅读 ```java class Singleton { private static volatile Singleton instance; private Singleton() {} // 提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问,又保证了效率, 推荐使用!!! public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } // 使用如下输出,多次运行可以发现有多个instance = null输出,但是获取的hashCode任然一致 // System.out.println("instance = null"); } return instance; } } ``` ```java public static void main(String[] args) { new Thread(() -> System.out.println(Singleton.getInstance().hashCode())).start(); new Thread(() -> System.out.println(Singleton.getInstance().hashCode())).start(); Singleton instance1 = Singleton.getInstance(); Singleton instance2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(instance1 == instance2); // true System.out.println("instance1.hashCode=" + instance1.hashCode()); System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode()); } ``` 双重检查概念是多线程开发中常使用到的。如代码中所示,进行了两次`if (singleton == null)`检查,就可以保证线程安全了。这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断`if (singleton == null)`直接`return`实例化对象,也避免的反复进行方法同步。 - 优点:线程安全、延迟加载、效率较高 - 结论:**推荐使用!** ## 方案2:静态内部类 ```java class Singleton { // 1. 构造器私有化 private Singleton() {} // 2. 写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton private static class SingletonInstance { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } // 3. 提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE public static synchronized Singleton getInstance() { return SingletonInstance.INSTANCE; } } ``` ```java public static void main(String[] args) { Singleton instance1 = Singleton.getInstance(); Singleton instance2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(instance1 == instance2); // true System.out.println("instance1.hashCode=" + instance1.hashCode()); System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode()); } ``` 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。静态内部类方式在`Singleton` 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用`getInstance()`方法,才会装载`SingletonInstance`类,从而完成`Singleton` 的实例化。 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。 - 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高 - 结论:**推荐使用!** # 枚举 ```java enum Singleton { INSTANCE; // 属性 public void sayOk() { System.out.println("ok~"); } } ``` ```java public static void main(String[] args) { Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE; Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE; System.out.println(instance1 == instance2); System.out.println(instance1.hashCode()); System.out.println(instance2.hashCode()); instance1.sayOk(); } ``` - 优点:借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。 - 缺点:不是懒加载 - 结论:**推荐使用** 这种方式是`Effective Java`作者`Josh Bloch`提倡的方式 # 总结 ## 对比 > 仅列举推荐使用的 实现方式 | 是否线程安全 | 是否懒加载 | 是否防止反射构建 ---|---|---|--- 饿汉式(静态常量) | T | F | F 饿汉式(静态代码块) | T | F | F 懒汉式(双重检查) | T | T | F 懒汉式(静态内部类) | T | T | F 枚举 | T | F | T ## JDK源码示例 Runtime ```java public class Runtime { private static final Runtime currentRuntime = new Runtime(); public static Runtime getRuntime() { return currentRuntime; } private Runtime() {} ... } ``` ## 注意事项 1. 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能 2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用`new` 3. 单例模式使用的场景: 1. 需要频繁的进行创建和销毁的对象 2. 创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象 3. 工具类对象 4. 频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等) ## 其他 网上有看到一种方式,在构造方法内进行判断是否已经实例化来防止反射,示例如下: ```java class Singleton { private static volatile Singleton instance; // 添加一个是否已经实例化的判断变量 private static volatile boolean created = false; private Singleton() { synchronized (Singleton.class) { if (created) { // 如果已经实例化,则抛出异常 throw new RuntimeException("单例只能创建一个"); } else { // 如果未实例化,则允许 created = true; } } } public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } } ``` 但是如果先用了`反射`,那么再调`getInstance()`就会抛出异常,单例的就不能正常使用了。过程如下: ```java public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException { // 1. 先使用反射 // 获得构造器 Constructor con = Singleton.class.getDeclaredConstructor(); // 设置为可访问 con.setAccessible(true); // 构造对象 Singleton instance2 = (Singleton)con.newInstance(); System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode()); // 2. 再使用普通获取实例的静态方法 Singleton instance1 = Singleton.getInstance(); System.out.println("instance1.hashCode=" + instance1.hashCode()); } ```
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